Questa guida è stata letta 4563 volte
23 utenti hanno considerato utile questa guida
Voto medio pagina: 4.5, votanti: 25
Vuoi votare?
|
|
Creare MINI/MAXI Immagini
Con l'utilizzo diretto delle immagini *.mds dei giochi, è diventato di primaria
importanza il discorso relativo allo spreco di spazio su hard disk derivato dalla
grandezza delle immagini.
Da un lato, avere le immagini dei giochi sul proprio HDD è molto comodo, perchè
permette di "inserire", si fa per dire, un CD/DVD con qualche click del mouse,
invece di andare fisicamente a cercare il disco, e inserirlo fisicamente nel
lettore CD/DVD.
Il problema che ne deriva direttamente è l'utilizzo molto intensivo di spazio su
hard disk delle immagini. Mediamente, un'immagine di un gioco decente al giorno
d'oggi è nell'ordine di 3-4 GB.
Quindi, diventa importante cercare di unire la comodità delle immagini su hard disk
al risparmio di spazio: questo è possibile con la creazione di MINI-IMMAGINI
(e in maniera un pò più sofisticata con le MAXI-IMMAGINI).
Vediamo come funziona una mini-immagine, e come fare a crearla.
Una mini-immagine non è nient'altro che una versione molto rimpicciolita dell'immagine
di partenza. Non bisogna fare confusione, però: una mini-immagine NON CONTIENE DATI,
ma soltanto informazioni UTILI A DAEMON TOOLS PER FAR PARTIRE IL GIOCO.
Quindi, diretta conseguenza di questa prima constatazione è che non è possibile
leggere file da una mini-immagine, ma è necessario averla montata con Daemon Tools
per far sì che il gioco riconosca come INSERITO il disco originale.
Per i giochi Safedisc, è possibile creare una MINI-IMMAGINE, mentre per i giochi
SecuROM c'è un discorso leggermente diverso: la protezione non verrà emulata
in maniera ottimale se avete creato una mini-immagine. E' quindi necessario
creare una MAXI-IMMAGINE, ovvero un'immagine molto grossa, di dimensioni pari
all'immagine di partenza, ma con una proprietà: tutti i dati dell'immagine
vengono sostituiti con dei bit fasulli, tutti uguali, e questo fa sì che l'immagine
sia ben predisposta per una COMPRESSIONE da parte del sistema operativo.
Creare una mini-immagine per i giochi Safedisc.
1. Inserire il disco originale del gioco dentro il lettore, e attenersi a quanto
scritto nella guida backup di giochi Safedisc/Securom per quanto riguarda la lettura
del disco.
2. Una volta finita l'estrazione del DPM, arrivare al 1% - 2% di lettura dei dati
del disco e poi INTERROMPERE LA COPIA. I programma vi chiederà se siete sicuri,
confermate, e vi chiederà se volete conservare i file immagine fino a quel punto
creati, CONFERMATE.
La mini-immagine per il gioco Safedisc sarà appunto l'immagine appena estratta
parzialmente, e basterà quella per far sì che Daemon Tools emuli la protezione.
Attenzione però: se il vostro gioco richiede l'accesso al CD/DVD durante il gioco
(ovvero se il gioco ha bisogno, durante il gameplay, di file che si trovano
solo nel suo disco), non si potranno usare mini-immagini per il motivo scritto
precedentemente, in quanto una mini-immagine NON CONTIENE DATI.
Creare una MAXI-IMMAGINE per i giochi SecuROM. (NOTA: serve un drive NTFS)
1. Inserire il disco originale del gioco dentro il lettore, e attenersi a quanto
scritto nella guida backup di giochi Safedisc/Securom per quanto riguarda la lettura
del disco.
2. Lasciare completare tutta l'operazione ad Alcohol 120%, per creare l'immagine
completa del disco.
3. Avviare il programma MImCr, inserire sotto "Immagine input"
l'immagine creata in precedenza, e sotto "Immagine Output" il nome della MAXI-IMMAGINE
che volete creare, usando l'accortezza di piazzare l'immagine di output DENTRO
UN DRIVE NTFS. Campiremo dopo perchè. Lasciate tutte le impostazioni così come sono.
4. Verrà creato un nuovo file *.mds e *.mdf con il nome da voi usato. Questo file
è grande come il file di partenza, ma solo apparentemente.
5. Cliccate col destro sul file appena creato -> Proprietà -> in fondo, vicino ad
Attributi click su Avanzate -> Attivate l'impostazione "Comprimi contenuto per
risparmiare spazio su disco". Questa opzione è disponibile SOLO nei drive
partizionati con file system NTFS, ecco perchè è NECESSARIO che l'immagine sia dentro
un disco NTFS.
6. Date tempo al sistema operativo, che impiegherà qualche istane a comprimere la
MAXI-Immagine. Una volta finito, potrete constatare che l'effettiva grandezza
(spazio UTILIZZATO su disco) sarà pari a qualche centinaio di kb.
7. A questo punto potete montare l'immagine con Daemon Tools e usare il vostro
videogioco.
Attenzione però: se il vostro gioco richiede l'accesso al CD/DVD durante il gioco
(ovvero se il gioco ha bisogno, durante il gameplay, di file che si trovano solo
nel suo disco), non si potranno usare MAXI-immagini per il motivo scritto
precedentemente, in quanto una MAXI-immagine, così come per le mini-immagini,
NON CONTIENE DATI (sono stati cancellati da MImCr)
Torna all'Indice
|